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Matemáticas II

Qué estudiar en bachillerato para Ingeniería Informática

Asignaturas y modalidad de bachillerato para Ingeniería Informática y qué ponderar en la PAU. No hace falta saber programar antes de empezar.

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Para preparar Ingeniería Informática desde bachillerato lo que de verdad pesa es el bachillerato de Ciencias y Tecnología con Matemáticas II como asignatura central, apoyada normalmente por Física. No necesitas saber programar antes de entrar: la carrera te enseña a programar desde cero. Lo que te abre la puerta y te sostiene el primer curso es la base matemática y el razonamiento lógico, no un lenguaje concreto. Esta guía te dice qué materias elegir, qué ponderar en la PAU y cómo estudiar lo que más importa, con las fuentes oficiales donde comprobar cada dato.

El mito: “hay que saber programar antes de empezar”

Es la creencia más extendida y la que más gente frena. Se imaginan que sus compañeros llegarán habiendo hecho videojuegos en Python desde los doce años y que ellos parten en desventaja. En la práctica, las asignaturas de programación de primer curso empiezan por lo básico: variables, condicionales, bucles, funciones. Están diseñadas para alguien que nunca ha escrito una línea de código.

Saber algo de programación antes ayuda, claro, igual que ayuda haber leído mucho antes de estudiar Filología. Pero no es un requisito ni un filtro de admisión. Nadie te pregunta si sabes programar cuando te matriculas: te piden una nota de admisión, y esa nota sale de la PAU y de tu expediente, no de tu GitHub.

Lo que sí predice cómo te irá el primer año no es el código previo, sino la comodidad con las matemáticas y con el pensamiento abstracto. Si eliges qué reforzar, refuerza eso. El rival es la exigencia de la carrera, nunca tu punto de partida.

La modalidad correcta: Ciencias y Tecnología

Ingeniería Informática es una ingeniería, y como tal se nutre del bachillerato de Ciencias y Tecnología. Dentro de esa modalidad, las materias que te interesan son:

  • Matemáticas II: la asignatura troncal de modalidad y el pilar de todo. Es la que más pondera y la que más se parece a lo que harás en la carrera.
  • Física: muy recomendable. No porque vayas a estudiar física en Informática, sino porque entrena el mismo músculo (modelar un problema, plantear ecuaciones, resolver) y pondera alto en muchos grados de ingeniería.
  • Dibujo Técnico o una segunda ciencia: opción razonable como tercera materia de modalidad según lo que ponderen tus grados candidatos.

Ojo con un matiz: algunas universidades ofertan Ingeniería Informática también desde ramas de Ciencias Sociales o permiten acceder con Matemáticas Aplicadas a las Ciencias Sociales, pero la vía natural y la que mejor te prepara es Ciencias y Tecnología con Matemáticas II. Si dudas del encaje de la rama, empieza por ahí.

Qué pondera de verdad en la admisión

Aquí está el corazón del asunto. La nota de admisión a Informática se calcula sumando a tu nota de acceso las dos mejores materias de la fase voluntaria de la PAU, multiplicadas por un coeficiente de 0,1 o 0,2 según el grado y la universidad. Ese coeficiente es la ponderación.

Para Ingeniería Informática, en la gran mayoría de universidades:

  • Matemáticas II pondera 0,2. Es casi siempre la materia estrella para este grado. Bordarla puede sumarte hasta dos puntos sobre 14.
  • Física suele ponderar 0,2 o 0,1 según la universidad. En muchos casos es tu segunda materia de peso.
  • Otras materias de ciencias pueden ponderar, pero por debajo de esas dos.

Un aviso importante que repetimos en todas nuestras guías: las tablas de ponderación las publica cada comunidad autónoma y cada universidad, y no son idénticas. La misma materia puede ponderar 0,2 para Informática en una universidad y 0,1 en otra del mismo grado. No te fíes de una tabla genérica: busca la de tu distrito universitario en la web oficial de la universidad o de la consejería de educación. Tienes explicada la mecánica completa de coeficientes en ponderaciones PAU 2027, y cómo encajar esto con tus optativas en qué asignaturas de modalidad elegir.

El orden correcto es siempre el mismo: primero mira los grados de Informática que te interesan, comprueba qué ponderan en cada universidad, y solo entonces cierras tus materias de fase voluntaria. Así no dejas puntos sin usar.

Matemáticas II: la asignatura que decide

Si tuvieras que apostar tu tiempo de estudio a una sola materia pensando en Informática, sería Matemáticas II. Pondera al máximo, es la que más se parece al primer curso de la carrera y es la que más gente teme sin motivo real.

Lo que Matemáticas II entrena y te va a servir en Informática:

  • Álgebra y matrices: base directa de estructuras de datos, gráficos y buena parte de la programación matemática.
  • Funciones, límites y derivadas: el lenguaje con el que se modela cualquier proceso que cambia.
  • Razonamiento formal: plantear un problema, descomponerlo en pasos y justificar cada uno. Es exactamente lo que hace un algoritmo.

No hace falta ser un genio. Matemáticas II se aprueba y se borda con método: entender en lugar de memorizar, y practicar mucho con exámenes reales. Tienes el enfoque de estudio en cómo aprobar Matemáticas II en la PAU y, si vienes con lagunas de cursos anteriores, un punto de partida honesto en Matemáticas II desde cero.

Física: el mejor apoyo, no un requisito

Física no es obligatoria para Informática, pero es el mejor complemento por dos razones. La primera es práctica: pondera alto en muchos grados de ingeniería, así que te da margen de nota. La segunda es formativa: te acostumbra a traducir un enunciado en un modelo y resolverlo, que es el gesto mental de la programación.

Si tienes que elegir entre Física y otra ciencia como segunda materia de peso, y tu objetivo es Informática, Física suele ser la apuesta más rentable. Pero comprueba antes cuánto pondera en tu universidad concreta, porque ahí es donde varía.

Cómo repartir el esfuerzo este curso

Un plan sensato para alguien que apunta a Informática:

  1. Matemáticas II primero, siempre. Es tu materia de máxima ponderación y la más transferible. Que sea la que nunca dejas para el final.
  2. Física como segunda prioridad de ciencias, si entra en tu itinerario y pondera en tus grados.
  3. Cuida el expediente completo. La nota de bachillerato es el 60% de tu nota de acceso. No hay materia “de relleno”.
  4. Programar por tu cuenta es opcional y agradable, no urgente. Si te apetece cacharrear con Python un fin de semana, adelante, pero no le robes horas a Matemáticas II para eso. El orden de importancia está claro.

Preguntas frecuentes

¿Puedo entrar en Ingeniería Informática sin haber programado nunca? Sí. Las asignaturas de programación de primer curso empiezan desde cero. Lo que se te va a pedir en la admisión es nota, no experiencia previa con código.

¿Es obligatorio el bachillerato de Ciencias y Tecnología? Es la vía natural y la que mejor prepara, con Matemáticas II como materia central. Algunas universidades permiten otras vías de acceso, pero conviene comprobar los requisitos concretos de cada grado en su web oficial.

¿Qué materia pondera más para Informática, Matemáticas II o Física? En la mayoría de universidades Matemáticas II pondera 0,2 y es la más segura para este grado. Física suele ponderar también alto, pero varía por universidad. Consulta la tabla oficial de tu distrito antes de decidir.

¿Sirve de algo Dibujo Técnico para Informática? Puede ponderar en algunos grados de ingeniería y ser una tercera materia razonable, pero no es prioritaria frente a Matemáticas II y Física. Decide según lo que ponderen tus universidades candidatas.

¿Y si se me dan regular las matemáticas pero me atrae la carrera? No lo descartes por miedo. Matemáticas II se trabaja con método y práctica, no con talento innato. Empieza por reforzar la base y mide tu progreso con exámenes reales antes de dar nada por perdido.

Estamos preparando material de pago para la PAU 2027, con Matemáticas II y Física entre las asignaturas centrales. Si quieres, déjanos tu email y te avisamos cuando tengamos algo listo para tu PAU. Sin prisas y sin compromiso.

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